Ét.Nadji.fr/

Du code, des mots, des livres.

Étiquette : JeuxVideos

The Door Problem

https://lizengland.com/blog/2014/04/the-door-problem/

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2021-10-05

2006: Dwarf Fortress

https://if50.substack.com/p/2006-dwarf-fortress

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Le travailleur en charge des géants de Skyrim les a modélisé en prenant son père comme référence

https://twitter.com/Jonahlobe/status/1427749226063224840

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2021-08-18

0 A.D. Alpha 25: Yaunā

https://play0ad.com/new-release-0-a-d-alpha-25-yauna/

Une nouvelle version du Age Of Empires libre déjà de très bonne facture.

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2021-08-09

« L’hallucination permet de penser le jeu vidéo » : entretien avec Elsa Boyer

https://immersion-revue.fr/hallucination-jeu-video-entretien-philosophe-elsa-boyer/

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700,000 lines of code, 20 years, and one developer: How Dwarf Fortress is built

https://stackoverflow.blog/2021/07/28/700000-lines-of-code-20-years-and-one-developer-how-dwarf-fortress-is-built/

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Racisme et jeu vidéo [livre via l'identifiant doi]

https://books.openedition.org/editionsmsh/29523

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Le réalisme de la dépression dans Dwarf Fortress

https://www.reddit.com/r/dwarffortress/comments/nt3eab/a_new_level_of_depression/

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Le grand génocide de chats de Dwarf Fortress

https://www.youtube.com/watch?v=k1JsKf4gn7o

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Undying Dusk : un jeu-vidéo au format… PDF

https://lucas-c.itch.io/undying-dusk

On a eu (et on a encore) les livres dont vous êtes le héros, puis les jeux dungeon crawlers, maintenant on a un jeu dungeon crawler sous forme de livre, dont on est le héros/lecteur/joueur.
Le PDF pèse 93 mo et possède ≃ 200 000 pages.
Fait amusant : les trois meilleurs lecteurs PDF (mais ne pourrait-on pas dire consoles ?) pour ce jeu sont des logiciels libres, et Adobe Acrobat n’est pas terrible à la tâche.
Le PDF est généré avec du Python, et semble-t-il du JavaScript intégré.

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Stardew Valley's music gets lovely lullaby remix

https://www.gamespot.com/articles/stardew-valleys-music-gets-lovely-lullaby-remix-in-prescription-for-sleep-album/1100-6490672

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CNews simulator

https://dukope.com/trt/play.html

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2021-04-21

The Beginner's Guide is a game that doesn't want to be written about

https://boingboing.net/2015/10/02/the-beginners-guide-is-a-gam.html

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2021-02-24

MYTHOLOGICS #9 – Bioshock

https://www.youtube.com/watch?v=BtzojX2r1V0

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In the ’80s, she was a video game pioneer. Today, no one can find her.

https://www.polygon.com/2021/2/11/22273073/ban-tran-atari-2600-wabbit-first-female-character-video-games-playable-history-apollo

Some women in the gaming industry tell Polygon that they’ve purposefully kept their last names after marrying, because existing credits in shipped games refer to them in a specific way. Should these women divorce, crediting becomes a nightmare between what legal papers say, what the internet prints, and what a game credit lists.
Idem pour les chercheuses.

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2021-02-16

2020 : des jeux-vidéos avec des femmes protagonistes

https://twitter.com/wig_fr/status/1352558000045772800

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2021-01-25

Comment les jeux de création/gestion de ville sont révélateurs de leurs lieux de développement

https://twitter.com/alfred_twu/status/1345955063353597954

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2021-01-11

Stardew Valley 1.5 update

https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-5-update-out-now-on-pc/

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2020-12-21

Mindustry, le tower defense industriel libre

https://linuxfr.org/news/mindustry-le-tower-defense-industriel

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2020-12-09

Le monde des jeux vidéos

https://sebsauvage.net/wiki/doku.php?id=le-monde-des-jeux-videos

Via sebsauvage @ framapiaf.org.

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2020-12-05

Résoudre des problèmes de lancement de vieux jeux sur des distros récentes

https://sebsauvage.net/wiki/doku.php?id=jeux:linux

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Dwarf Fortress Review

https://www.youtube.com/watch?v=0FW23bamIZI

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🔓 Coffee Talk

http://coffeetalk.info/

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2020-10-27

Stardew Valley – In the Deep Woods Cello Cover

https://www.youtube.com/watch?v=Jv5lhmUO-3g

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De la nostalgie à la création

https://www.youtube.com/watch?v=U5x9Q28KV84

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Animal Crossing : une diode à la nature !

https://www.franceinter.fr/emissions/blockbusters/blockbusters-05-aout-2020

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2020-08-05

Ron Gilbert, developer of Thimbleweed Park is switching to GNU/Linux

https://www.gamingonlinux.com/2020/07/ron-gilbert-developer-of-thimbleweed-park-is-switching-to-linux

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Open source voxel game engine Minetest has a new release

https://www.gamingonlinux.com/2020/07/open-source-voxel-game-engine-minetest-has-a-new-release

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Dwarf Fortress Creator Explains its Complexity & Origins

https://www.youtube.com/watch?v=VAhHkJQ3KgY

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L'Egypte en Toc - Pharaon

https://www.youtube.com/watch?v=0v_sGu3pAis

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Oblivion conversations in real life

https://www.youtube.com/watch?v=VS2q0c8j3Cg

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Scorchfountain Ep.2

https://www.youtube.com/watch?v=URTKzHORjxo

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[waou!] Scorchfountain Ep.1

https://www.youtube.com/watch?v=ojT99rDmq5M

Une superbe vidéo narrative d’une partie de DwarfFortress.

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La fabrication de Dead Cells

https://peertube.social/videos/watch/c83ef1b6-3edd-4ab4-9343-b8af2eb50b93

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2019-12-19

What a “Second-Person” Video Game Would Look Like ?

https://www.youtube.com/watch?v=mC8QoRa8y_Q

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🔓 Immersion : revue sur le jeu-vidéo

http://immersion-revue.fr/

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2019-10-21

Les jeux vidéo peuvent-ils faire lire les enfants ?

https://www.actualitte.com/article/monde-edition/les-jeux-video-peuvent-ils-faire-lire-les-enfants/97439

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What games are like for someone who doesn't play games

https://www.youtube.com/watch?v=ax7f3JZJHSw

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No shit, video games are political. They’re conservative.

https://theoutline.com/post/7803/are-video-games-political-conservative-liberal

« These games are declaring that the status quo is not politics, and that anything challenging it is a frivolous coincidence for entertainment purposes only. These companies are announcing loudly, in spite of any user statistics, that their games are for True Gamers. They will keep playing all angles and claiming they’re nonpartisan for as long as the market allows. “It's like watching any network television show where it's insanely reactionary, presented as liberal,” said Polansky. “There's character sliders so you can modify your character to look however you want, and that's cool and all. But at the end of the day, you're still murdering brown people overseas and that's the game.” What could possibly be political about that? »

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2019-08-17

How 'charity speedrunning' made gaming the new telethon

https://www.bbc.com/news/world-us-canada-48690483

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2019-06-25

Starbound 1.4: Bounty Hunter Update

https://playstarbound.com/starbound-1-4-bounty-hunter-update/

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L’histoire du jeu vidéo par ses packagings : retour sur une expérimentation d’atelier en classe

https://goutarcade.hypotheses.org/444

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2019-05-02

Retour sur Minetest 5.0

https://linuxfr.org/news/minetest-5-0-0

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Rimworld : le meilleur naufrage du jeu-vidéo

https://www.canardpc.com/389/meilleur-naufrage-du-jeu-video-rimworld

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2019-02-05

Les représentations et les effets de la littérature dans The Elder Scrolls [livre via l'identifiant doi]

https://books.openedition.org/pulg/2727

« Cet article interrogera la possibilité d’une adaptation des livres aux spécificités du jeu vidéo en se concentrant sur les textes littéraires. […] La première partie de l’article cherchera à montrer que la représentation de la littérature dans [TES] renvoie un idéal double de cette pratique culturelle. Il s’agira ensuite de montrer les similitudes entre l’art littéraire représenté et l’art vidéoludique représentant qui construisent le premier comme un moyen de méta-réflexion pour le second. Il faudra enfin s’interroger sur l’identité et la posture du récepteur du livre et sur l’impact sur la représentation de la littérature de son intégration dans un contexte vidéoludique. »

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Discover Godot 3, the Free game engine

https://www.youtube.com/watch?v=4v3qge-3CqQ

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🔓 Le jeu vidéo indépendant, une révolution symbolique ?

http://www.merlanfrit.net/Le-jeu-video-independant-une

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How 5 years of burning ambition brought Retro City Rampage to DOS

https://www.gamasutra.com/view/news/248019/How_5_years_of_burning_ambition_brought_Retro_City_Rampage_to_DOS.php

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2017-02-09

« Le jeu vidéo est fait pour se détendre »

https://www.youtube.com/watch?v=Y-vgAoObriI

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Lugaru enfin libre

https://linuxfr.org/news/lugaru-enfin-libre

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L'éditeur de jeux vidéo Blizzard ouvre sa maison d'édition

https://www.actualitte.com/article/monde-edition/l-editeur-de-jeux-video-blizzard-ouvre-sa-maison-d-edition/68491

« Blizzard emboîte le pas à d'autres éditeurs de jeux vidéo qui se sont engagés dans l'édition, dont Ubisoft, récemment. Dans un mouvement inverse, le groupe Hachette a récemment fait part de son intérêt pour l'édition de jeux vidéo, face au “déclin séculaire” du livre. Hors des sentiers battus de l'exploitation de franchises, le succès n'est toutefois pas assuré pour ces éditeurs de jeux vidéo : Take Two Interactive, à l'origine du jeu Grand Theft Auto, s'est un peu cassé les dents sur le marché du comics… »

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Jeu vidéo : les logiques de franchises ramènent les jeunes en librairie

https://www.actualitte.com/article/bd-manga-comics/jeu-video-les-logiques-de-franchises-ramenent-les-jeunes-en-librairie/68374

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La Nintendo Switch est-elle une console pour trentenaires ?

https://www.lemonde.fr/pixels/article/2016/10/22/la-nintendo-switch-est-elle-une-console-pour-trentenaires_5018592_4408996.html

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Ce que l’obsession du réalisme a fait au jeu vidéo

https://motherboard.vice.com/fr/read/ce-que-lobsession-du-realisme-a-fait-au-jeu-video

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🔓 Frédérick Raynal enfin reconnu pour Alone in the Dark

http://mag.mo5.com/actu/102350/frederick-raynal-enfin-reconnu-pour-alone-in-the-dark/

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Poétiques, intelligent, engagés… Dix œuvres qui montrent le jeu vidéo autrement

https://www.lemonde.fr/pixels/article/2016/09/30/poetique-intelligent-engage-dix-experiences-qui-montrent-le-jeu-video-autrement_5006009_4408996.html

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2016-10-02

Framinetest Édu : laissez Microsoft hors de portée de nos enfants

https://framablog.org/2016/09/01/framinetest-edu-laissez-microsoft-hors-de-portee-de-nos-enfants/

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Minetest, intérêts et possibilités pédagogiques

https://framablog.org/2016/09/01/minetest-interets-et-possibilites-pedagogiques/

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La BNF sort ses archives… de jeux vidéo

https://www.nouvelobs.com/rue89/rue89-rue89-culture/20160831.RUE3724/la-bnf-sort-ses-archives-de-jeux-video.html

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Framinetest Édu

https://framinetest.org/

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Pokémon Go ou la chasse… aux données personnelles des joueurs

https://www.nouvelobs.com/rue89/rue89-tech/20160821.RUE3656/pokemon-go-ou-la-chasse-aux-donnees-personnelles-des-joueurs.html

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2016-08-22

🔓 Marre du pixelart ?

http://mag.mo5.com/actu/83199/edito-marre-du-pixelart/

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2016-08-20

#PokemonGo : 25 ans plus tard.

https://affordance.typepad.com//mon_weblog/2016/08/pokemongo-25-ans-plus-tard.html

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🔓 The most ridiculous patch notes from 10 years of Dwarf Fortress

http://www.pcgamer.com/the-most-ridiculous-patch-notes-from-10-years-of-dwarf-fortress/

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🔓 #PokemonGO : l'important c'est pas la (Pika)chute ...

http://affordance.typepad.com//mon_weblog/2016/07/pokemon-go.html

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Pokémon, traduisez-les tous (un travail de traducteur ultra-sérieux)

https://www.liberation.fr/apps/2016/06/pokemon/

« Pikachu, Salamèche, Insécateur, Ronflex… En 1996 sortaient les jeux pour GameBoy Pokémon Bleu et Rouge, avec 151 bestioles imaginaires qu’il fallait «toutes attraper». Vingt ans plus tard, Julien Bardakoff détaille son travail de traduction chez Nintendo pour franciser leurs noms, truffés de références et de jeux de mots. »
Sachant que pratiquement tous les noms sont des jeux-de-mots/mots-valises, J.B. a du se fouiller les méninges!
Mes heures de jeu en primaire lui doivent beaucoup (151 premiers master race).

Il existe une interview de J.B. sur la chaine Youtube « Parlons VF »: https://www.youtube.com/watch?v=_a65mmTtCis

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Un jeu vidéo absurde dénonce les « pensées et prières » face aux tueries de masse

https://www.numerama.com/politique/176700-un-jeu-video-absurde-pour-denoncer-les-pensees-et-prieres-face-aux-tueries-de-masse.html

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Minecraft à la carte — IGN

https://minecraft.ign.fr/

Évidemment, le style est en PLS.

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Comment faire une console retrogaming DIY avec un Raspberry Pi et Recalbox

https://www.numerama.com/pop-culture/153420-faire-console-retrogaming-raspberry-pi.html

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Minetest, piochez en toute liberté

https://framablog.org/2016/05/28/minetest-piochez-en-lberte/

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./play.it

https://wiki.dotslashplay.it/fr/start

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Dwarf Fortress' creator on how he's 42% towards simulating existence

https://www.pcgamer.com/dwarf-fortress-creator-on-how-hes-42-towards-simulating-existence/

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Comment les jeux vidéo peuvent aider les élèves qui ont des difficultés à se concentrer

https://theconversation.com/comment-les-jeux-video-peuvent-aider-les-eleves-qui-ont-des-difficultes-a-se-concentrer-56886

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Construire une littératie video ludique

https://psychologik.blogspot.com/2016/03/comment-aider-les-enfants-construire.html

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La littératie vidéo ludique

https://psychologik.blogspot.com/2016/03/la-litteratie-video-ludique.html

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🔓 Les jeux vidéo RPG sont liés à l'empathie

http://psychologik.blogspot.com/2016/03/les-jeux-video-rpg-sont-lies-lempathie.html

« Une recherche portant sur 127 joueurs publiée dans l’American Journal of Clinical Hypnosis a mesuré l’empathie des joueurs de Jeux de Role en utilisant le Davis Interpersonal Reactivity Index et le l’absorption dans le jeu avec la Tellegen Absorption Scale. Ils ont mis en évidence que les joueurs obtiennent de meilleurs scores sur l’échelle d’empathie. »

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2016-03-16

Issues: a Dwarf Fortress Found Poem

https://medium.com/@henryoz/issues-a-dwarf-fortress-found-poem-4a6c3cb33232#.108znyvkl

Description d’un bug de Dwarf Fortress… en vers.

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Le serious game est-il Dada ?

https://theconversation.com/le-serious-game-est-il-dada-55425

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2016-03-05

Gothic RPG roguelike Darkest Dungeon coming soon to Linux

https://www.gamingonlinux.com/articles/gothic-rpg-roguelike-darkest-dungeon-coming-soon-to-linux.6593

Yes!

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🔓 Les enfants aiment les jeux vidéo parce qu'ils nourrissent leur intelligence

http://psychologik.blogspot.com/2016/01/les-enfants-aiment-les-jeux-video-parce.html

« Au moment de l’adolescence, la vie cognitive est modifié dans différentes dimension. L’utilisation de l’intelligence fluide est favorisée et la vitesse de traitement de l’information augmente. Cela peut se comprendre par le fait que l’adolescence est un temps de changement majeur qui concerne toutes les composantes de la personnalité. Il est compréhensible que la personne s’appuie alors davantage sur une intelligence qui lui permettre de repérer de nouvelles structure dans un contexte ou tout change. Il est aussi compréhensible qu’elle cherche dans son environnement des occasions d’exercer ce mode de pensée. De la même façon, il est compréhensible qu’elle se tourne vers des situations ou ses compétences dans le traitement de l’information seront mise à l’épreuve. Le goût des jeux vidéo s’expliquerait ainsi moins par l’attrait des images violentes que par le fait qu’ils apportent a une personne l’intense afflux d’informations dont elle a besoin à ce moment de sa vie. »

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2016-01-17

🔓 Il y a +6K jeux sur Steam et quelqu'un a décider de tous les finir

http://psychologik.blogspot.com/2016/01/il-y-6k-jeux-sur-steam-et-quelquun.html

Je veux pas imaginer sa vie ni la gueule de son compte en banque.

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Letmosatel: l'arrivée (1)

https://justeunnain.blogspot.com/2016/01/letmosatel-larrivee-1.html

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La génération procédurale ou comment le jeu vidéo devient infini

https://www.numerama.com/sciences/133517-la-generation-procedurale-ou-comment-le-jeu-video-devient-infini.html

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La forteresse inversée (Dwarf Fortress, Prison Architect)

https://www.merlanfrit.net/La-forteresse-inversee

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2015-12-13

[i3] Robco Industries Unified Operating System

https://www.reddit.com/r/unixporn/comments/3u9erc/i3_robco_industries_unified_operating_system/

Bon la couleur verte sur fond noir, ça a des raisons historiques, mais c’est pas terrible pour les yeux.
En dehors de ça, cette configuration i3 est magnifique

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Ça Cartouche

https://www.youtube.com/channel/UC2kauIt-F5zjQVjQU4V-bkA/

Émission sympa sur le jeu-vidéo.

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C’est faux. On ne joue pas pour s’amuser

https://gusandco.net/2015/10/26/cest-faux-on-ne-joue-pas-pour-samuser/

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2015-11-05

Les jeux vidéo dans les routines quotidiennes [livre via l'identifiant doi]

https://journals.openedition.org/eps/5989

Du fait de leur banalisation, les équipements numériques sont aujourd’hui un analyseur remarquable des transformations des rythmicités quotidiennes et des rapports à l’espace et au temps qui en découlent. En étudiant la territorialisation des pratiques du jeu vidéo, nous analysons la façon dont celles-ci s’immiscent dans tous les lieux et les moments de la journée, participant ainsi à la recomposition des routines. À partir de données statistiques originales, nous présentons les grands déterminants de la place que les usagers accordent au lieu du déplacement dans leurs pratiques de jeu. Puis, à partir d’entretiens semi-directifs, nous explorons les dynamiques fines de composition et recomposition des routines auxquelles l’activité de jeu participe, en particulier à partir de sa pratique en mobilité. Une telle analyse montre que les équipements numériques accompagnent les transformations actuelles de la vie quotidienne en donnant aux acteurs la maîtrise d’un grain fin des temporalités et des spatialités, qu’ils mettent en œuvre tout long de la journée et au sein des lieux qu’ils habitent ou qu’ils traversent.

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Bethesda Softworks débarque sur GOG.com !

https://www.gog.com/news/bbethesda_softworksb_debarque_sur_gogcom

Shut up and take my money!

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2015-08-28

Les jeux vidéo que les ayant-droit ont mis dans le domaine public et qui sont donc gratuits

https://www.senscritique.com/liste/Les_jeux_video_que_les_ayant_droit_ont_mis_dans_le_domaine_p/456477/

J’ai l’impression que l’auteur de cette liste raisonne de la façon inverse: il semble dire que puisque ces jeux sont accessibles, et gratuitement, ils sont dans le Domaine Public. Or, il ne dit pas si les éditeurs de ces jeux ont gardé les droits ou non.

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🔓 Evil Mr Henry Software

http://www.emhsoft.com/index.html

Oh, le gars a porté les jeux de Kenta Cho!

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2015-08-10

L’histoire des MOBA : un imparfait retour aux sources du jeu vidéo

https://scinfolex.com/2015/07/08/lhistoire-des-moba-un-imparfait-retour-aux-sources-du-jeu-video/

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Open Source Development Environment Godot Engine 1.1 Out

https://www.gamingonlinux.com/articles/open-source-development-environment-godot-engine-11-out.5425

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Voxelnauts, A Sandbox MMO Built On Linux & Needing Help On Kickstarter

https://www.gamingonlinux.com/articles/voxelnauts-a-sandbox-mmo-built-on-linux-needing-help-on-kickstarter.5434

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2015-06-05

🔓 Les jeux vidéo en bibliothèque sont illégaux. Oui, et alors ?

http://scinfolex.com/2015/04/27/les-jeux-video-en-bibliotheque-sont-illegaux-oui-et-alors/

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🔓 Le Sandbox a-t-il quelque chose à offrir au RPG ?

http://www.rpgfrance.com/dossier-10309-1-le-sandbox-quelque-chose-offrir-rpg

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🔓 Les jeux vidéo ne sont pas la transe mais l'éveil.

http://psychologik.blogspot.com/2015/03/mcluhan-reloaded-les-jeux-video-ne-sont.html

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🔓 Les jeux vidéo sont liés à une augmentation du QI

http://psychologik.blogspot.com/2015/03/les-jeux-video-sont-lies-une.html

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🔓 Dwarf Fortress (Video Game) - TV Tropes

http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/VideoGame/DwarfFortress

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Making a text adventure game with the cmd and textwrap Python modules

https://inventwithpython.com/blog/2014/12/11/making-a-text-adventure-game-with-the-cmd-and-textwrap-python-modules/

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Playing with privilege: the invisible benefits of gaming while male

https://www.polygon.com/2014/4/23/5640678/playing-with-privilege-the-invisible-benefits-of-gaming-while-male

  1. I can choose to remain completely oblivious, or indifferent to the harassment that many women face in gaming spaces.
  2. I am never told that video games or the surrounding culture is not intended for me because I am male.
  3. I can publicly post my username, gamertag or contact information online without having to fear being stalked or sexually harassed because of my gender.
  4. I will never be asked to "prove my gaming cred" simply because of my gender.
  5. If I enthusiastically express my fondness for video games no one will automatically assume I’m faking my interest just to "get attention" from other gamers.
  6. I can look at practically any gaming review site, show, blog or magazine and see the voices of people of my own gender widely represented.
  7. When I go to a gaming event or convention, I can be relatively certain that I won’t be harassed, groped, propositioned or catcalled by total strangers.
  8. I will never be asked or expected to speak for all other gamers who share my gender.
  9. I can be sure that my gaming performance (good or bad) won’t be attributed to or reflect on my gender as a whole.
  10. My gaming ability, attitude, feelings or capability will never be called into question based on unrelated natural biological functions.
  11. I can be relatively sure my thoughts about video games won’t be dismissed or attacked based solely on my tone of voice, even if I speak in an aggressive, obnoxious, crude or flippant manner.
  12. I can openly say that my favorite games are casual, odd, non-violent, artistic, or cute without fear that my opinions will reinforce a stereotype that "men are not real gamers."
  13. When purchasing most major video games in a store, chances are I will not be asked if (or assumed to be) buying it for a wife, daughter or girlfriend.
  14. The vast majority of game studios, past and present, have been led and populated primarily by people of my own gender and as such most of their products have been specifically designed to cater to my demographic.
  15. I can walk into any gaming store and see images of my gender widely represented as powerful heroes, villains and non-playable characters alike.
  16. I will almost always have the option to play a character of my gender, as most protagonists or heroes will be male by default.
  17. I do not have to carefully navigate my engagement with online communities or gaming spaces in order to avoid or mitigate the possibility of being harassed because of my gender.
  18. I probably never think about hiding my real-life gender online through my gamer-name, my avatar choice, or by muting voice-chat, out of fear of harassment resulting from my being male.
  19. When I enter an online game, I can be relatively sure I won’t be attacked or harassed when and if my real-life gender is made public
  20. If I am trash-talked or verbally berated while playing online, it will not be because I am male nor will my gender be invoked as an insult.
  21. While playing online with people I don’t know I won’t be interrogated about the size and shape of my real-life body parts, nor will I be pressured to share intimate details about my sex life for the pleasure of other players.
  22. Complete strangers generally do not send me unsolicited images of their genitalia or demand to see me naked on the basis of being a male gamer.
  23. In multiplayer games I can be pretty sure that conversations between other players will not focus on speculation about my "attractiveness" or "sexual availability" in real-life.
  24. If I choose to point out sexism in gaming, my observations will not be seen as self-serving, and will therefore be perceived as more credible and worthy of respect than those of my female counterparts, even if they are saying the exact same thing.
  25. Because it was created by a straight white male, this checklist will likely be taken more seriously than if it had been written by virtually any female gamer.

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2014-12-02

Comment adapter une œuvre littéraire en jeu vidéo?

https://www.youtube.com/watch?v=pdjRyumzawc

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Des centaines de jeux d'arcade accessibles gratuitement en ligne

https://www.actualitte.com/bibliotheques/des-centaines-de-jeux-d-arcade-accessibles-gratuitement-en-ligne-53570.htm

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Psychologik: Le jeu vidéo est une fenêtre ouverte sur la culture

https://psychologik.blogspot.com/2014/08/le-jeu-video-est-une-fenetre-ouverte.html

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Way down in the hole: getting to grips with Dwarf Fortress

https://www.newstatesman.com/killing-time/2014/07/way-down-hole-getting-grips-dwarf-fortress

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Dwarf Fortress will crush your CPU because creating history is hard

https://www.polygon.com/2014/7/23/5926447/dwarf-fortress-will-crush-your-cpu-because-creating-history-is-hard

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Minetest, un minecraft-like démocratique, mais pas que

https://etnadji.fr/blog/minetest-democratique.html

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Dwarf Fortress, journal d'un débutant - Choses vues, sur le web et ailleurs

https://sammyfisherjr.net/Shaarli/?ImDi3Q

Ouais, un nouveau joueur fr et shaarliste!
Je préfère le pack de textures Mayday ou jouer sans pack de textures, ne serait-ce que parce que dans le wiki de référence, on montre le caractère de l’élément.
Fais des stockpiles réservés aux ossements (refuse puis q-s pour personnaliser la stockpile), ajoute un Craft Workshop (b-w-r) et ordonne à un nain de faire des crafts en os. Ça rapporte pas mal avec un marchand. Par contre, si tu le fais en intérieur, laisse un étage vide pour éviter que d’éventuels miasmes ne remontent.
Achètes assez vite du tissu (cloth) et du cuir (leather). Transforme les avec les bons workshops et tu pourras dévaliser les marchands.

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Bay 12 Games: Dwarf Fortress

https://www.bay12games.com/dwarves/index.html?2014-07-07

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miki151/keeperrl · GitHub

https://github.com/miki151/keeperrl

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2014-06-12

Flatgen map generator mod for Minetest

https://forum.minetest.net/viewtopic.php?id=8952&action=new

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Indie Resources

https://www.pixelprospector.com/indie-resources/

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2014-03-02